Intel Arc显卡驱动是英特尔所发布的显卡驱动软件,现已更新至版本 32.0.101.8824。本次更新为《007 初露锋芒(007 First Light)》提供 Game On Driver 支持。同时修复了《失落星船:马拉松》《Apex 英雄》《无主之地 4》等游戏的画面异常与闪退问题。

更新日志
为刚刚发售的《007 初露锋芒(007 First Light)》带来了 Game On Driver 支持。
已修复的问题
英特尔在这一版本的驱动程序中带来了大量游戏修复,包括《使命召唤 22:黑色行动 7》《使命召唤 21:黑色行动 6》《生化危机:安魂曲》《怪物猎人:荒野》《街头霸王 6》《识质存在》《杀手:暗杀世界》《The Finals》等众多游戏。
已知的问题
英特尔锐炫 B 系列显卡产品:
使用帧生成功能时,游戏过程中可能会出现画面撕裂现象。若发现画面撕裂,建议通过游戏内设置开启垂直同步(VSync)。
《失落星船:马拉松》(DX12)启用各向异性过滤时,游戏过程中某些物体可能会出现间歇性画面异常。
《Apex 英雄》(DX12)游戏过程中,某些地图可能会出现闪烁的画面异常。
《夺宝奇兵:古老之圈》(DX12)启用路径追踪时,可能会发生崩溃。
《无主之地 4》(DX12)游戏过程中可能会出现间歇性的应用程序崩溃。
在扩展预设中运行基准测试时,适用于 Adobe Premiere Pro 的 PugetBench 可能会遇到间歇性应用程序崩溃。
运行基准测试时,适用于 Davinci Resolve Studio V19 的 PugetBench 可能会崩溃。建议将 PugetBench 中的超时滑块更改为 1500 秒或更高,以等待每个测试完成指标设置。
英特尔锐炫 A 系列显卡产品:
使用帧生成功能时,游戏过程中可能会出现画面撕裂现象。若发现画面撕裂,建议通过游戏内设置开启垂直同步(VSync)。
《失落星船:马拉松》(DX12)启用各向异性过滤时,游戏过程中某些物体可能会出现间歇性画面异常。
《Apex英雄》(DX12)游戏过程中,某些地图可能会出现闪烁的画面异常。
《夺宝奇兵:古老之圈》(DX12)启用路径追踪时,可能会发生崩溃。
《无主之地 4》(DX12)游戏过程中可能会出现间歇性的应用程序崩溃。
运行基准测试时,适用于 Davinci Resolve Studio V19 的 PugetBench 可能会崩溃。建议将 PugetBench 中的超时滑块更改为 1500 秒或更高,以等待每个测试完成指标设置。
英特尔酷睿 Ultra 1 系列处理器产品:
使用帧生成功能时,游戏过程中可能会出现画面撕裂现象。若发现画面撕裂,建议通过游戏内设置开启垂直同步(VSync)
《失落星船:马拉松》(DX12)启用各向异性过滤时,游戏过程中某些物体可能会出现间歇性画面异常。
《Apex英雄》(DX12)游戏过程中,某些地图可能会出现闪烁的画面异常。
《夺宝奇兵:古老之圈》(DX12)启用路径追踪时,可能会发生崩溃。
《无主之地 4》(DX12)游戏过程中可能会出现间歇性的应用程序崩溃。
英特尔酷睿 Ultra 2 系列处理器产品:
使用帧生成功能时,游戏过程中可能会出现画面撕裂现象。若发现画面撕裂,建议通过游戏内设置开启垂直同步(VSync)
《失落星船:马拉松》(DX12)启用各向异性过滤时,游戏过程中某些物体可能会出现间歇性画面异常。
《Apex 英雄》(DX12)游戏过程中,某些地图可能会出现闪烁的画面异常。
《夺宝奇兵:古老之圈》(DX12)启用路径追踪时,可能会发生崩溃。
《无主之地 4》(DX12)游戏过程中可能会出现间歇性的应用程序崩溃。
英特尔酷睿 Ultra 3 系列处理器产品:
使用帧生成功能时,游戏过程中可能会出现画面撕裂现象。若发现画面撕裂,建议通过游戏内设置开启垂直同步(VSync)
《四海兄弟:故乡》(DX12)游戏过程中可能发生应用程序崩溃。
《失落星船:马拉松》(DX12)启用各向异性过滤时,游戏过程中某些物体可能会出现间歇性画面异常。
《Apex 英雄》(DX12)游戏过程中,某些地图可能会出现闪烁的画面异常。
《夺宝奇兵:古老之圈》(DX12)启用路径追踪时,可能会发生崩溃。
《无主之地 4》(DX12)游戏过程中可能会出现间歇性的应用程序崩溃。